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Crimson Desert supera Read Dead 2

Para David O’Reilly, título da Pearl Abyss superou o jogo da Rockstar em simulação de rios.

Henrique Inácio WeizenmannHenrique Inácio WeizenmannPublicado em 24 de março de 2026Atualizado em 24 de março de 2026

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Crimson Desert continua sendo o assunto do momento (e deverá o ser por um bom tempo). Dessa vez, contudo, trata-se de algo positivo, já que ninguém menos que David O’Reilly elogiou a água no jogo. Trata-se de um artista com passagem pela Rockstar Games que afirmou que os rios do mundo aberto da Pearl Abyss superam os de Red Dead Redemption 2 em atenção aos detalhes.

Ele não poupou palavras ao comentar o que viu no jogo. “A água é incrível”, disse ele referindo-se especificamente ao comportamento e à renderização dos rios. E completou: “Há vários aspectos interessantes em como eles estão lidando com a água neste jogo. Eles estão usando, basicamente, uma simulação de partículas em tempo real.”

“Finalmente, surgiu um jogo que faz rios melhores do que Red Dead Redemption 2”, concluiu O’Reilly. E vindo de um desenvolvedor que ajudou a criar os rios do jogo da Rockstar, ele se mostra muito feliz pela forma que o título da Pearl Abyss evoluiu a simulação. “Eles realmente entendem de rios aqui, e essa tecnologia está ajudando a levar isso ainda mais longe. Estão absolutamente fantásticos”, disse.

Lançado em 2018 pela Rockstar, Red Dead Redemption 2 é um jogo que até hoje é citado como referência em fidelidade visual para ambientes naturais. Além disso, a simulação de rios, com correnteza, reflexo e interação com o ambiente, é um dos elementos mais difíceis de acertar em jogos de mundo aberto. Tanto que alguns jogadores simplesmente avaliam a qualidade gráfica de um jogo olhando só para a água.

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Henrique Inácio Weizenmann

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Jornalista, mestre em comunicação. Entusiasta de jogos a ponto de fazer a dissertação de mestrado sobre o assunto.

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