Hell Clock chega em 18 de junho: reviva os fantasmas de um Brasil esquecido
Venha conhecer de perto mais sobre esse incrível jogo desenvolvido por brasileiros!
O aguardado Hell Clock, novo título do estúdio brasileiro Rogue Snail, já tem data marcada para chegar ao PC viaSteamno dia 18 de junho de 2025. A confirmação veio durante o evento OTK Games Expo, nos Estados Unidos, onde foi exibido um trailer inédito com trechos da campanha e jogabilidade.
Com publicação assinada pela Mad Mushroom (Atomic Picnic, Splodey, Conquest Dark), o jogo é uma ousada releitura da história nacional, ambientada em uma versão sobrenatural do sertão nordestino durante o período da Guerra de Canudos que ocorreu durante o período entre 1896-1897).
No comando de Pajeú, um homem liberto do cativeiro, o jogador enfrentará terrores históricos e místicos em busca de quebrar um ciclo sem fim de sofrimento. Antes mesmo do lançamento, o projeto já vinha conquistando destaque: Hell Clock foi finalista na categoria Melhor Jogo Brasil no BIG Festival da Gamescom LATAM 2025.
Mais do que um jogo, Hell Clock é uma declaração de amor à resistência e à identidade cultural brasileira. Inspirado nas paisagens áridas do sertão baiano, o projeto investe em fidelidade e autenticidade — da trilha sonora influenciada por ritmos regionais ao elenco de dublagem composto por artistas soteropolitanos. O resultado é uma experiência sensorial profundamente enraizada na história do Nordeste brasileiro.

Combinando a complexidade dos ARPGs como Diablo e Path of Exile com a velocidade e rejogabilidade de Hades, Hell Clock propõe combates desafiadores em runs intensas, onde cada "descida ao inferno" representa uma nova chance de retornar mais forte. A demo já disponível na Steam conta com 96% de aprovação dos jogadores.
No lançamento, o jogo trará uma campanha dividida em três atos, seguida por uma atualização gratuita que adicionará o modo Ascensão, sistema de endgame com desafios infinitos para quem busca longevidade e desafio.
Criada em 2014 por Mark Venturelli,Betu Souza e Caio Lima, a Rogue Snail é um estúdio independente totalmente remoto, formado por profissionais distribuídos por diversas regiões do Brasil. Com títulos comoChroma Squad, Star Vikingse a sérieRelic Hunters no currículo, o estúdio tem como missão espalhar amor através dos jogos, promovendo um ambiente saudável e humano para seus desenvolvedores .

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Do japonês "shinobi", ou "ninja" em português, João Pedro é a força e o foco da equipe! Com excelentes habilidades em redação e tradução de videogames, que podem ser verificadas em cada um dos seus conteúdos, João nos traz excelentes notícias e artigos sobre games AAA e indies.

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