
Ocarina of Time remake chega no início de novembro
Resta saber o quanto o jogo se inspira no original, em Master's Quest ou é mais algo novo.
Sem surpresa, o Nintendo Direct especial de 40 anos de The Legend of Zelda trouxe novas informações do muito aguardado remake de Ocarina of Time. Para começar, o jogo foi totalmente refeito para as novas plataformas, mantendo a nostalgia do título, mas trazendo novidades significativas.
Eiji Aonuma, produtor da série Zelda, foi o responsável por mostrar o game com trechos gravados de gameplay. A empresa não revelou muito, começando na Floresta Kokiri, onde mostrou vários elementos e personagens familiares para os fãs.
Pelo revelado, é possível perceber que o jogo está bem próximo de pronto, se não está pronto.
Destacando as mudanças, agora Link pode pular com um comando do jogador, o que sugere mudanças para várias partes do jogo. E, apesar de manter telas de carregamento entre as áreas, não há telas de carregamento ao entrar em lojas.
Uma linha do tempo das missões foi adicionada. O formato dela é a tapeçaria usada no teaser do remake, que servirá como um mapa, mostrando áreas e personagens que Link encontrará ao longo da aventura.
Outra mudança interessante e que deve afetar a jogabilidade de alguma forma é que o tempo passa em todas partes, não só em locais específicos. E os jogadores podem usar a voz e instrumentos para os comandos musicais com a Ocarina.
Além do jogo, a Nintendo anunciou dois Amiibos de Ocarina of Time, a versão criança de Link e Zelda, e um Switch 2 exclusivo de Zelda também foi revelado, chegando no dia 29 de outubro.
Para encerrar, a empresa confirmou o lançamento do filme para 30 de abril de 2027. O preço do título ainda não foi revelado, mas informações de um vazamento sugerem que ele chegará na faixa de R$ 329.
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