
Star Wars Zero Company recebe New Game Plus
Dada a situação dos empregados da desenvolvedora, provavelmente não veremos uma DLC para o título.

O lançamento de Star Wars Zero Company foi um sucesso entre a comunidade de jogos de estratégia, fãs da franquia XCOM e fãs da franquia original. Infelizmente, existem as más notícias de que a desenvolvedora parou de pagar a equipe semanas antes do lançamento. E isso é péssimo porque deixa claro que nem jogos de sucesso servem para garantir empregos, quanto mais estúdios fracassados.
Porém, para os que terminaram o jogo e ficaram com um gostinho de “quero mais”, um grupo de mods criou o que se pode chamar de uma “DLC de New Game Plus”. Dadas as características narrativas que são importantes para a experiência geral do jogo, é irrazoável esperar que algo assim saia oficialmente.
E a situação fica pior quando lembramos a situação econômica dos desenvolvedores, de modo que é possível que não haja novos conteúdos para o jogo.
Com o mod Aftermath, a base permanece aberta, a galáxia continua girando e há “cem rodadas de trabalho pela frente". Ao menos, é o que diz a descrição. Na prática, ele permite acessar novamente os recursos do Den após o término do jogo. E isso inclui 48 missões de escaramuça, que o modder Cafiso reescreveu para se adequarem ao contexto de pós-jogo.
Também há mais alertas de crise da Coil a cada cinco ciclos.
Por fim, o jogador ganha acesso a quatro operadores “novos”:
- Bennic, finalmente vestindo o uniforme e entrando em ação;
- Aurelio, aparentemente retornando dos mortos;
- Capitão Rex, que se junta a Zero Company para mais missões;
- Anakin, sem as queimaduras.
Para os que desejarem experimentar, é importante seguir as instruções com atenção. Em resumo, não instalar o mod até chegar à missão final e, então, jogar normalmente para ativá-lo. Como ele reescreve algumas missões, ele pode atrapalhar o progresso dos jogadores ainda no meio da história.
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