Veja presets de Crimson Desert no PS5
Na teoria, são poucas mudanças, mas o resultado é significativamente diferente.

A Pearl Abyss compartilhou com o Digital Foundry as especificações de Crimson Desert no PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro, mostrando qual a configuração usada no console em relação às configurações para os usuários colocarem no PC. Conforme os dados divulgados, os ajustes são bem próximos entre os dois consoles, principalmente nos modos de desempenho.
Em teoria, as mudanças são discretas, com as principais diferenças entre os modelos sendo a qualidade dos modelos, pós-processamento e iluminação com qualidade mais baixa no console base, além de ray tracing em forma mais limitada.

Segundo a Digital Foundry, a questão não são os presets, mas a qualidade da imagem final. No PS5 base, o jogo roda em algo próximo de 1080p, usando um upscaling mais simples. O resultado é uma imagem mais borrada, ainda mais por causa do TAA. Até a interface parece renderizar nessa resolução, o que reforça essa sensação de falta de nitidez.
Já no PS5 Pro, a imagem muda significativamente. Mesmo que a resolução interna não seja tão alta, o console compensa com um upscaling mais avançado graças ao PSSR, mais folga de GPU e saída em 4k. E isso deixa a imagem mais limpa e definida.
A Análise mostra que força bruta e tecnologia de upscaling estão pesando tanto quanto as configurações gráficas em si. Mesmo com mudanças pequenas, o salto visual é maior do que parece. Em outras palavras, hoje em dia, como a imagem é reconstruída importa tanto quanto a renderização original dela.

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