
Xbox promete padronizar lançamentos no PS5
Xbox Game Studios irá apostar ainda mais na sua estratégia multiplataforma

O Xbox vem adotando uma estratégia mais voltada para o multiplataforma, levando seus jogos para todas as plataformas que forem possíveis, incluindo suas principais franquias, com Halo: Campaign Evolved estando anunciado para chegar simultaneamente ao PlayStation 5, além de Forza Horizon 5 e Gears of War: Reloaded, que chegou à plataforma da Sony no day one.
No entanto, vemos que apesar dessa estratégia ser no que o Xbox quer focar, ainda não existe um padrão, com jogos como Fable sendo anunciados para PlayStation 5, enquanto outros como Forza Horizon 6 não têm uma previsão de lançamento para o console da Sony por enquanto.
Em entrevista para o jornal GamesRadar, Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios, falou sobre essa estratégia do Xbox e admitiu que às vezes são inconsistentes, quando se referiu à divisão de jogos da Microsoft, especialmente aos lançamentos multiplataforma. Segundo o executivo, o Xbox Game Studios está trabalhando para deixar seus lançamentos mais uniformes, afirmando que a equipe tentará ser mais consistente nos próximos lançamentos.
Podemos esperar que os lançamentos do Xbox Game Studios cheguem ao PlayStation já no dia do lançamento com cada vez mais frequência, e apesar disso não agradar muito os fãs mais assíduos da marca, isso ainda é um passo importante no futuro dos jogos, onde vemos que nem a Sony mantém seus jogos totalmente presos à sua plataforma, lançando-os no PC cerca de um ano depois do lançamento no console e, em alguns casos, como Helldivers II, chegando no PC no day one e até mesmo chegando ao Xbox Series posteriormente.
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