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Confronte exércitos com cartas poderosíssimas!

Cardboard Conquest é um autobattler cuja demo chega no próximo dia 05 de novembro.

Henrique Inácio WeizenmannHenrique Inácio WeizenmannPublicado em 2 de novembro de 2026Atualizado em 2 de novembro de 2026

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Cardboard Conquest é um deckbuilder autobattler roguelite em um mundo de papel recortado. Aqui, cada carta invoca uma série de tropas para os jogadores, trazendo habilidades especiais e elementos estratégicos para a escolha.

Aqui, cada partida começa com a escolha de três pacotes de cartas entre 22, e dá para jogar solo ou em coop online com até 4 pessoas. E a cada escolha de pacote, o jogador recebe uma nova lista de opções, com o objetivo sendo fazer o máximo de sinergias possíveis. Uma questão interessante é que o personagem do jogador também é personalizado com base nas escolhas de cartas.

O título segue a experiência de outros autobattlers, mas há mecânicas particulares para os chefes de ato. Por exemplo, Wally é o cara mais simpático da cidade e enfrenta o jogador numa vila ensolarada, mas quando a lua nasce, ele se revela um lobisomem. No caso de Rex Mortifer, quando ele morre, o jogador cai no submundo para a última batalha dele.

Isso significa que, durante a partida, o jogador pode ter que se adaptar a algo que é mais ou menos inesperado. A demo gratuita do Ato 1 está prevista para 5 de novembro, e o jogo participará do Auto Battler RPG Fest de 16 a 23 de novembro na Steam. Falando do lançamento, a previsão é para 2027 em acesso antecipado.

Além das cartas que invocam unidades, há outra que permitem o jogador lançar feitiços em campo de batalha. E muitas unidades possuem efeitos especiais que o jogador precisa considerar na hora de invocar as tropas.

Em partidas cooperativas, os jogadores marcham com um conselho de guerra de dois a quatro jogadores. Cada senhor da guerra monta os próprios pacotes e joga a própria mão, mas eles dividem um campo de batalha, um único mapa e um único destino. Deste modo, para escolher o caminho, é preciso votar a rota.

São 133 eventos escritos à mão, com santuários assombrados, jogadores trapaceiros e uma roda do destino que coroar ou amaldiçoar.

No lançamento, estão previstos:

  • 969 cartas em 22 pacotes;
  • 43 lordes inimigos nomeados, sendo oito chefes de ato;
  • 281 pins e um cinto de 34 poções para distorcer cada partida
  • 3 atos de mapas ramificados: batalhas, elites, mercadores, fogueiras e 133 eventos escritos à mão;
  • 100 conquistas e um compêndio que registra cada carta, pin e lorde que você encontrar.

Para os interessados, a interface está disponível em português do Brasil.


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Henrique Inácio Weizenmann

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Jornalista, mestre em comunicação. Entusiasta de jogos a ponto de fazer a dissertação de mestrado sobre o assunto.

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